Na kolejnych zajęciach uczniowie dostali za zadanie opracować
projekt prostej gry, w której bohaterami będą Kotek i Myszka. Zadaniem Kotka będzie
złapać Myszkę, a Myszki jak najdłużej uciekać przed Kotkiem.
Młodzi programiści
podeszli do pracy z zapałem i ochotą.
Najbardziej pomysłowi woleli powołać do projektu swoich własnych
bohaterów: psy i kraby.
Pierwsze gry uczniów są już w naszym studiu. Zapraszamy do przetestowania.
A oto kilka z nich:
Projekt Artura:
Projekt Łukasza H.:
(flaga, flaga)
Projekt Filipa O.:
(flaga, spacja-resetuj, flaga)
Projekt Patryka:
A oto kilka z nich:
Projekt Artura:
Projekt Łukasza H.:
(flaga, flaga)
Projekt Filipa O.:
(flaga, spacja-resetuj, flaga)
Projekt Patryka: