Moduł V już za nami. Tym razem zadaniem piątoklasistów było stworzenie gry
zręcznościowej polegającej na odbijaniu piłeczki za pomocą paletki sterowanej myszą
komputerową. Przygotowując swoje prace, uczniowie nauczyli się wysyłać komunikaty i
programować reakcje na otrzymanie komunikatu. Dodatkową atrakcją stworzonej gry jest licznik zdobytych punktów. Wszystkie projekty zakończyły się sukcesem. A co można odbijać i za pomocą czego? Zobaczcie sami!
Projekt Dawida:
Projekt Eweliny:
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz